spell·basicoffensiveConteúdo em inglês
Divine Taunt
Taunts monsters and pulls small units towards you in a 3x3 round area.
Pacote
Valores do pacote
Campos decodificados
Valores expostos pela build instalada. Campos ausentes continuam desconhecidos.
- Ability cost
- 0
- Area of effect
- 3
- Base damage
- 5
- Buff type ID
- 0
- Can spend health
- Sim
- Cast animation
- Special
- Cast delay
- 0,15
- Cast effect ID
- 57
- Cast light ID
- 0
- Cast stagger
- 0,5
- Cooldown type ID
- 1
- Damage multiplier
- 0
- Duration
- 0
- Effect type ID
- 263
- Element type ID
- 11
- Explosion light ID
- 19
- Grants invisibility
- Não
- Grid-directed
- Não
- Heals
- Sim
- Magic multiplier
- 0
- Mana cost
- 25
- Maximum distance
- 0
- Package value
- 0
- Passive
- Não
- Projectile bias
- 0
- Projectile lifetime
- 0
- Projectile pierces
- Não
- Projectile size
- 0
- Projectile speed
- 0
- Projectile type ID
- 0
- Pulls targets
- Sim
- Pushes targets
- Não
- Required ability
- 0
- Required magic
- 0
- Self spell
- Sim
- Spell color ID
- 26
- Spell type ID
- 168
- Square area
- Não
- Teleports caster
- Não
Grafo de obtenção verificado
Como aprender
Relações do pacote e observações revisadas de jogo permanecem claramente distintas.
Nenhuma fonte de obtenção foi verificada para esta build ainda.
Evidências
Por que aparece aqui
Referências técnicas ficam disponíveis para verificação sem sobrecarregar os dados para jogadores.
Mostrar procedência técnica1 referências
- Pacoteunity object
Assets/Scriptables/Spells/BasicOffensive/DivineTaunt.asset